
1.看《一級玩家》很過癮的一點是,能夠看見劇中豐沛的流行文化元素,包括音樂、電玩、動漫,或者電影,這些元素不停在在對白、場景、人物設定裡出現,最驚喜的,甚至還剪接了某經典恐怖片的片段翻玩!儼然是二十世紀的流行文化大雜燴。(身為一個熱愛電影的人,最讓我興奮的還是「玫瑰花蕾」這個哏!)

2.這些流行文化都是人類所創造的產物,是人類所打造的虛擬世界,這種虛擬產物力量之強大遠超乎我們想像,足以讓我們深陷其中,劇中的全民遊戲「綠洲」便是如此。場景設定在近未來的美國,二十一世紀40年代,在發生大型災難過後,所有人為了逃避痛苦的現實,每天大半時間都泡在這個遊戲裡。

這樣的情況對正在看文章的我們而言,其實並非太難想像的事,甚至還可能是現在進行式。我們對網路的成癮已經不陌生,對痛苦的逃避更是根深蒂固的天性,而科技的越發進步(如劇中的基本配備:VR)其實是在助長這一切發生。
而我其實是很贊同電影的中心思想的,發明這一切的Halliday說過:Reality is real.(只有現實才是真的),無論虛擬世界多麼精彩,真正不可取代的是我們所立足的當下。偏廢現實生活,是本末倒置。

3.劇中主角對抗的,是靠鑽漏洞在全民遊戲中取利的大企業,這個大企業透過遊戲所需的金流控制了許多市井小民,幾乎到了賣身為奴的程度。這讓我想到我曾經聽過的說法:在現代社會中,我們都是某種程度上的奴隸,也許是公司的奴隸、也許是銀行的奴隸,有時候,甚至是政府的奴隸。
政府以人民為奴,最明目張膽的應該就是獨裁者政權了。片中大企業以金錢或收買或控制民眾,其實也是現今世上獨裁者的新手段之一。電影裡,大企業握有隨處可見的監視系統辨識人臉與車輛,情資掌控幾乎無孔不入,這根本與近日媒體報導中國高效率的逮人方式如出一轍!
片中的近未來,其實已經是我們的日常了。
我們的創造物,巨大到難以想像的科技,究竟是帶給我們更多的便利與自由,又或是反過來操控奴役我們,讓我們日益受限呢?這是個值得深思的問題,而電影顯然也給出了答案。

4.《一級玩家》的故事線其實非常簡單:就是一個尋寶的過程,眼花撩亂的流行文化元素其實都是尋寶途中的風景;真正的重頭戲還是那股尋寶的熱血、與盟友間的患難真情,以及尋寶過程帶給自己的轉化。那正是整個故事/電影最吸引人之處。
